ANIMATION

2 journées


Lieu Médiathèque Côte-d'Or

Intervenant Gaëtan VERDICHIZZI, Consultant en histoire et culture du jeu vidéo

Public Bibliothécaires, documentalistes des collèges, animateurs d'ENCO... néophytes en matière de jeux vidéo ou non
Nombre de personnes limité à 12


Objectifs

  • Découvrir l'univers du jeu vidéo et le comprendre en tant que bien culturel à proposer
  • Construire un argumentaire pour pouvoir mettre en place une offre au sein de son établissement
  • Animer et communiquer autour du jeu vidéo

 

Contenu


  • Aspects culturels du jeu vidéo : les usages du jeu vidéo par les jeunes, la relation entre le jeu vidéo et les autres médias culturels (littérature, cinéma...)
  • Ateliers de découverte de jeux
  • Spécificités en bibliothèque et centre de documentation : usages du jeu vidéo (sélection de jeux adaptés à la médiation et aux impératifs d'ouverture des structures)
  • Mise en place d'une offre de jeux vidéo, communication autour de cette offre

Date limite d'inscription 9 janvier 2023

Détails des prochaines sessions

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