NUMERIQUE

1/2 journée (matin)


Intervenants Elallia RHANNAOUI, Médiathèque Côte-d’Or, et un conseiller numérique
Public Bibliothécaires, animateurs d’ENCO, d’Espaces Jeunes, d’EHPAD
Nombre de personnes limité à 12


Objectifs

  • Découvrir un nouvel outil d’animation numérique empruntable : un casque à réalité virtuelle Oculus Quest 2
  • Pouvoir l’utiliser au sein de sa structure, pour attirer ses publics et pour construire des animations
  • Connaître ses modalités de réservation et de prêt

Contenu

  • Présentation du casque à réalité virtuelle Oculus Quest 2
  • Installation et mise en oeuvre
  • Découverte et manipulation des jeux applications disponibles


Dates limites d’inscription
20 mars 2023 / session du 22 mai 2023
11 septembre 2023 / session du 13 novembre 2023

Détails des prochaines sessions

Aucune prochaine date